Squad

Информация

об игре

squadlogoblack

squadlog1

 


Сценариев игры достаточно много. Игрокам предстоит защищать или захватывать конвои, перехватывать грузы, зачищать или оборонять отдельные сектора, защитить или ликвидировать предводителя.

 

Взаимодействуй. Координируй. Побеждай.

Отфильтровать

галерею

Последние

новости проекта

 

Альфа: Версия 6

Альфа v6  уже близко! Релиз состоится в 20:00 по МСК. Привет, народ, настало время обновления! Мы хотели поблагодарить вас за терпение, которое вы проявляете, пока мы пытаемся совладать с норовистой зверюгой, которая представляет собой процесс разработки Squad. Альфа v6 на подходе, и мы хотели бы рассказать об изменениях, которые привнесёт это обновление. Внимание: ввиду значительных изменений, […]

Отчёт за апрель 2016

Весна без Squad — не весна! Привет, народ. Апрель уже в прошлом, время порадовать наше сообщество информацией о наших последних достижениях! Для тех, кто не знаком с нашей системой ежемесячных обновлений, поясняем, что таким образом мы подытоживаем результат работы за месяц и демонстрируем вам, нашим верным бойцам. Система Стационарное оружие За последний месяц мы добились […]

Отчёт за март 2016

Эти ненастные сквартовские дни… Привет, народ. Надеемся, вам понравилось обновление v5, не забывайте, что мы показываем и вводим в игру лишь ничтожную часть от того, что находится у нас в работе. Об этом мы и собираемся рассказать в данном отчёте, о том, что происходило за кулисами в уходящем месяце! Система NetMove NetMove, система обработки сетевого […]

Альфа: Версия 5

Альфа v5 на подходе! Релиз состоится в 20:00 по МСК. Всем привет! Приготовьтесь, до обновления осталось совсем чуть-чуть. Версия 5.0 привносит множество изменений, призванных облегчить взаимодействие с интерфейсом, отточить баланс, повысить производительность, не говоря уже о расширении игровых зон для существующих карт. Полный список изменений ниже: Основные изменения Обновление карт Как уже упоминалось в последнем […]

Что там по технике? Часть первая.

Что-то из ничего Привет, народ, меня зовут Гаррет, и я старший программист OWI. Возможно, вы знаете меня как RoyAwesome на форуме и Reddit. Я работаю над Squad уже почти год, разработав за это время множество неотъемлемых элементов геймплея, таких как система сооружений, игровые режимы, в частности Advance & Secure, контрольные точки, подсчёт очков и т.д.. […]

Наши

контакты

Форма обратной связи