Squad

Информация

об игре

squadlogoblack

squadlog1

 


Сценариев игры достаточно много. Игрокам предстоит защищать или захватывать конвои, перехватывать грузы, зачищать или оборонять отдельные сектора, защитить или ликвидировать предводителя.

 

Взаимодействуй. Координируй. Побеждай.

Отфильтровать

галерею

Последние

новости проекта

 

Альфа: Версия 5

Альфа v5 на подходе! Релиз состоится в 20:00 по МСК. Всем привет! Приготовьтесь, до обновления осталось совсем чуть-чуть. Версия 5.0 привносит множество изменений, призванных облегчить взаимодействие с интерфейсом, отточить баланс, повысить производительность, не говоря уже о расширении игровых зон для существующих карт. Полный список изменений ниже: Основные изменения Обновление карт Как уже упоминалось в последнем […]

Что там по технике? Часть первая.

Что-то из ничего Привет, народ, меня зовут Гаррет, и я старший программист OWI. Возможно, вы знаете меня как RoyAwesome на форуме и Reddit. Я работаю над Squad уже почти год, разработав за это время множество неотъемлемых элементов геймплея, таких как система сооружений, игровые режимы, в частности Advance & Secure, контрольные точки, подсчёт очков и т.д.. […]

Отчёт за февраль 2016

Февраль — месяц любви… любви к Squad. Всем привет! Прошло шесть недель напряжённой работы с момента выхода в Early Access, и мы посвятили следующий месяц глубокой проработке основного игрового функционала, стараясь придать ему близкий к окончательному вид. Кое-что мы покажем в этом отчёте, что-то войдёт в грядущее обновление альфа версии, которое сейчас приводится в порядок и […]

Альфа: Версия 4.

  Время обновления! Всем привет! Сегодня мы с гордостью представляем вам новую версию Squad: Альфа 4.0. Она содержит множество значительных геймплейных изменений, а также новый контент в виде дополнительного снаряжения для ВС РФ и Ополчения. Кроме того, мы расширили доступные для игры территории на текущих картах и продолжили работу над балансом и производительностью. Далее — […]

Отчёт за январь 2016

Новый год, старая традиция. Всем привет, мы представляем первый месячный отчёт в этом году! Хотим извиниться за то, что пропустили отчёт за предыдущий месяц, но, учитывая рождественские праздники и выход в Steam, мы просто не знали, из чего этот отчёт составлять! Ладно, теперь к делу. Дизайн Обновление эффектов Наш ведущий художник по эффектам, Bruno, расскажет […]

Наши

контакты

Форма обратной связи